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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词(cí)条以(yǐ)及词(cí)条属(shǔ)性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸(xī)血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为(wèi)品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反伤+10% +四维一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神(shén)

(神(shén)技(jì)太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回(huí)复(fù)15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于(yú)50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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